Some os custos da peça, informe a taxa da venda e veja três valores de venda para testar.
Percentual descontado em cada venda — taxa de cartão, maquininha ou marketplace, por exemplo.
No Preço 1, o markup incide só sobre o custo do produto; envio e embalagem são somados depois, sem markup. Nos Preços 2 e 3, o markup incide sobre o custo total (produto + envio + embalagem).
Use estas três opções para testar com o seu público: ofereça a mesma peça em faixas de preço diferentes, veja qual vende mais e ajuste o markup conforme o resultado.
Preencha os custos acima para ver as sugestões de venda.